EL TIEMPO MUERTO

El tiempo muerto, el reloj de tiro y el tiempo para cruzar la linea central son utilidades que inciden y determinan el dinamismo del partido.

Un partido de FIBA tiene una duracion de 4 periodos de 10 minutos cada uno y a cada equipo se de permiten hasta 5 tiempos muertos (2 en la primera mitad y 3 en la segunda mitad), pero estos no seran nunca acumulables.

En cada tiempo extra, cada equipo recibira un tiempo extra adicional. La condicion para dar un tiempo muerto es:
1 reloj detenido
2 pelota muerta
3 que el equipo que lo solicita, tenga tiempos muertos disponibles.
4 que el equipo que solicita tiempo recibio camasto o hubo una violacion.

ES PERTINENTE ACLARAR QUE EN LA NBA HAY UNA DIDEFENCIA EN RELACION AL TIEMPO MUERTO; SON ACUMULATIVOS Y HAY 2 TIEMPOS DE 20 SEGUNDOS Y 5 DE 3 MINUTOS.

EL RELOJ DE TIRO SERA LA REFERENCIA EN FIBA PARA SEÑALAR LA VIOLACION DE 8 SEGUNDOS , AUNQUE HASTA 2014 SE LE EXIGIA AL ARBITRO LLEVAR LA CUENTA Y SANCIONAR ESTA VIOLACION A LOS 16 SEGUNDOS.

FINALMENTE; fiba decidio hacer una nueva modificacion a la violacion de 5 segundos para pasar; el hecho de estar marcado, estrechamente o no, implica una violacion de 5 segs.

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